
【本文由小黑盒作者@O1搬运工于09月28日发布,未经许可不得转载!】
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NVIDIA的DLSS 5神经渲染目前仍限定在RTX 50系和《NBA 2K27》中,AMD用户官方渠道暂时没有对应方案。
不过社区mod已经抢先一步,让Radeon显卡也能跑上部分DLSS 5神经渲染功能。
近期,社区项目DLSS-NR-on-AMD连续推送了两个版本更新:Alpha 0.3.3相比0.3.2提升23%,Alpha 0.4.0又在0.3.3基础上再涨42%。两个版本叠加后,相比最初那个“能跑但基本没法用”的早期版本,性能几乎翻了一倍。
配套工具AMDNR Launcher也把安装流程大幅简化,从手动复制替换DLL变成了选游戏、点一下即可完成。它支持DLSS-NR-on-AMD运行时和开源HIP运行时,保留OptiScaler完整界面,FSR、XeSS、帧生成、Ray Regeneration、Model Interleave均可使用。掌机方面也有实验性支持,目前已在ROG Ally Z1 Extreme上测试。
性能数据方面,RX 7800 XT在1440p FSR Quality下跑一次神经网络的时间从约73ms降到了52ms。RX 9000系还在适配针对性新内核,后续仍有优化空间。
技术逻辑:为什么A卡能跑DLSS 5
DLSS 5神经渲染的本质是跑一个神经网络推理过程,依赖的是通用AI算力,而非NVIDIA特有的硬件单元。Ada Lovelace和RDNA 3/4的Tensor Core或AI加速器在FP8精度下都有足够算力完成推理。社区项目是从零重写的神经网络运行时,包含HIP内核、内存布局和游戏集成层,不包含NVIDIA代码,但需要用户自备一份合法来源的nvngx_dlssnr.dll文件。
当前局限:能跑,但离好用还有距离
Alpha 0.4.0在RX 9070 XT上跑《赛博朋克2077》1080p大约33 FPS,1440p Ultrawide下约45至50 FPS。开发者的长期目标是接近RTX 5070 Ti水平,目前差距仍然明显。
另一个硬伤是反作弊。带有反作弊系统的游戏会阻止DLL加载,只能在关闭反作弊的单机模式下使用。在线游戏不建议尝试,封号风险需自行承担。
你会为了尝鲜DLSS 5去折腾这套mod吗?还是觉得等AMD的FSR 5更踏实?评论区聊聊。
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